Игра Эпичные схватки боевых магов Переполох в Хоромах страсти

18+ лет
  • Артикул:
    FE-02203
  • Рейтинг:
  • Производитель:
  • Вес:
    708 гр.
  • Цена указана за фасовку:
    1 изделие
  • Артикул производителя:
    915067
 
Фейерверк Шахрезада (0,8"х7) Piroff в ПОДАРОК
Всем покупателям!
При общей сумме заказа от 8500 руб.
__________________________________
1 490 руб.
Количество:
Купить в один клик
  • Описание

    Игра Эпичные схватки боевых магов Переполох в Хоромах страсти

    Эпичные схватки - карточная игра для взрослых, весёлая и сумасшедшая. Всё в этой коробке заставляет покраснеть: хулиганские иллюстрации, надписи на жетонах, форма мешочка для жетонов, неприличные заклинания - а их ещё надо и вслух читать. Так что игра - только для совершеннолетних и раскрепощённых.

    Эй, красавчик! Да, я к тебе обращаюсь! Что-то у тебя такой видок, как будто ты никогда не был в Хоромах Страсти! Что, это твой первый раз? Значит и я у тебя первая?.. А ведь ты в моём вкусе, волшебничек! Как жаль, что именно сегодня нам немножко не до этого! Ведь дядюшка Энди объявил, что в Хоромах должны пройти очередные эпические схватки магов, так что очень скоро кого-то пустят на фарш! Надеюсь, это будешь не ты, голубчик!
     

    А что это за жетоны и сокровища?

    Это вещи, которые вам могут достаться после того, как на вас сработало заклинание — ваше или чужое. Сокровища помогают вам восстановить жизни, избавиться от проклятий и вообще дольше продержаться в игре. Жетоны обычно пакостят по-разному — на каждом написано, как именно.
     

    Если вы смелый, подарите игру:
    • Самому раскованному своему другу. С хорошим чувством юмора.
    • Коллекционеру серии игр про безумные схватки магов.
    • Любителю отвязных игр. Только проверьте его паспорт на всякий случай.
       

    Комплектация игры:

    • 147 карт заклинаний, сокровищ, дохлых колдунов
    • 8 планшетов героев
    • 7 медалей недобитых колдунов
    • 15 медалей за выпил
    • 6 черепушек
    • 20 жетонов ЗПМП
    • 1 огромная мешонка
    • 5 шестигранных кубиков
    • 1 хоромы страсти
    • Правила игры
    • Размер коробки: 277x194x67 мм.
    • Размер карт: 63x89 мм.
    • Вес: 0,708 кг.
  • Правила игры
    • Количество игроков: от 2 до 6
    • Время игры: от 30 минут
    • Возраст: 18+

    Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода.

    Давайте разберёмся:

    Добор карт - в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
    Творим заклинание - в состав вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов:
    Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество;
    Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также
    Приход – завершающий смертоубийственный аккорд вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как вам нравится
    Выкладывание заклинания – ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников… Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик Раскрываем заклинание - когда ход наконец-то дошёл до вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!

     

    Кто победил?

    Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна.

    Применяем все эффекты заклинания - эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты - сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения

    Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага
  • Отзывы
    Оставьте отзыв
     Я согласен(на) на обработку моих персональных данных. Подробнее

Купить в один клик
IP адрес заказчика:
Название товара:
Ссылка на страницу товара:
Ваше имя: *
Ваш контактный телефон: *
E-mail:
Комментарий: